Født for krig
Orks er ikke en sivilisasjon som valgte krig — de er en biologisk våpentype som ble skapt for det. For millioner av år siden konstruerte en utdødd rase kalt Krork orkene som en permanent krigerbefolkning mot en trussel som aldri kom. I stedet spredde Orks seg over hele galaksen, kjempet mot alt de møtte, og blomstret som om krig var den mest naturlige ting i verden — fordi det er det, for dem.
En Ork er ikke bare en soldat. Den er en levende økologi. Ork-sporer spres automatisk over slagmarker og gir opphav til nye generasjoner. En planet som Orks en gang har invadert vil aldri være helt fri for dem. De vokser på konflikt, bokstavelig talt — en Ork som vinner mange slag vokser fysisk større og sterkere.
Vi er de tøffeste! Vi er de sterkeste! Vi er Orks, og vi er her for å knuse dere alle!
Warboss Grimskull, før slaget ved Armageddon
Teknologi på sine egne premisser
Orks har et unikt forhold til teknologi. Utstyret deres er lappet sammen av vrakrester, stjelt metall og deler som på ingen måte burde fungere — men som likevel gjør det. Dette er fordi Orks er psykisk koblet til hverandre gjennom en kollektiv bevissthet kalt WAAAGH!-feltet. Når nok Orks tror at noe fungerer, fungerer det. Det er dokumentert at Orks har bygget romskip av skrapjern som faktisk fler — fordi hele stammen trodde de ville fly.
Mekboyz er Ork-mekanikerne som holder galskapen i gang. De har en intuitiv forståelse av mekanikk og elektronikk som ingen Ork kan forklare — og de selv bryr seg ikke om å forklare det heller. Det fungerer. Det er nok.
Opprinnelse
Skapt av Krork for millioner av år siden
Leder
Warboss — den største og hardeste vinner
Mål
WAAAGH! — alltid større krig
Teknologi
Psykisk drevet skrap som faktisk virker
WAAAGH! — mer enn et slagrop
En WAAAGH! er det som skjer når en Warboss er stor nok til at andre Orks følger ham av ren instinkt. Stammen vokser til en horde, og horden til noe som kan invadere planeter. En fullblods WAAAGH! kan true selv de mektigste imperiene i galaksen.
Det som gjør WAAAGH! biologisk unikt er at den aldri egentlig stopper. Orks sprer seg etter hvert slag, slåss seg imellom når det ikke finnes andre fiender tilgjengelig, og er alltid klare for neste runde. Imperiet har kjempet mot den samme WAAAGH! på planeten Armageddon tre ganger over tusen år — og den tredje gangen var den største.
Orks i dag
I år 41.000 er Orks overalt. Ingen del av galaksen er helt fri for dem, og ingen krig varer lenge nok til at de forsvinner. For Imperiet er de en konstant trussel som aldri kan utryddes — bare holdes tilbake. For Orks selv er dette den ideelle situasjonen. Det finnes alltid noen å slåss mot, alltid en ny WAAAGH! å bygge, alltid en større Warboss å bli.
For deg som spiller er dette kjernen i Orks' appell: de er galaksens mest ureduserbare optimister. De taper ikke — de samler seg og prøver igjen, bare med mer. Og til slutt, ofte nok, vinner de.