Weirdwood Manor är ett kooperativt brädspel som kombinerar ett fantastiskt äventyrsspel med en euroinspirerad grund, där du och din grupp modiga följeslagare kämpar för att skydda Weirdwood Manor och dess gåtfulla härskare, Lady Weirdwood, från ett invaderande Fae-monster och hans Clockwork Scarab-minioner.
Herrgården är en mystisk och magisk plats där rummen och vägarna mellan dem kan förändras allteftersom tiden går. Spelet har en unik tidsmekanik: Varje gång en spelare eller Fae-monstret utför en handling flyttas tiden framåt i spelet och förbindelserna mellan rummen ändras via unika, roterande korridorringar på spelbrädet. Spelarna kan bestämma hur de ska använda sina handlingar för att påverka hur snabbt (eller långsamt) tiden går, men se upp, om spelarna använder den tilldelade tiden och inte har besegrat monstret förlorar de!
Du tar på dig rollen som en av sex asymmetriskt utformade karaktärer i en kamp mot ett av tre olika Fae-monster, alla med sina egna unika mekaniker och förlustvillkor. Du använder tärningskast, kortspel, resurshantering och platshandlingar när du rör dig genom den ständigt föränderliga herrgården i jakten på Fae-monstret och hans hantlangare. Du kan också rekrytera ytterligare följeslagare för att hjälpa dig, och du kan förbättra din karaktärs förmågor när du tjänar erfarenhet.
Varje tur använder spelarna sin egen kortlek för att utföra en huvudhandling. Rummen som de flyttar till kan ge extra handlingar och fördelar. Dessutom kan spelarna använda sina egna unika spelar- och följeslagarkrafter. Dessa kombinationer kan skapa varierande och potentiellt kraftfulla handlingskedjor när det är spelarnas tur.
Efter varje spelares tur kommer dock Fae-monstret att agera med sin egen kortlek. I takt med att spelet fortskrider ökar Fae-monstrets styrka och situationen blir allt svårare för spelarna, så de måste samarbeta för att lösa de utmaningar de ställs inför. Spelet erbjuder en rad taktiska alternativ och en nivå av oförutsägbarhet som gör det praktiskt taget omöjligt att spela traditionell quarterbacking; spelarna måste verkligen strategisera som en grupp för att lyckas när hotet ökar!
Om spelarna lyckas besegra Fae-monstret innan tiden går ut - eller innan Fae-monstret uppfyller sitt eget unika segervillkor - vinner spelarna spelet och har hållit Weirdwood Manor säkert tills vidare ... tills nästa hot anländer!
Antal spelare:
1-5 Ålder:
14+ Speltid:
90-120 minuter Språk: Engelska