I Nestlings spelar spelarna rollen som fåglar som tävlar om att prioriteras i fyra biomer: savann, alpina, sötvatten och öken.
I varje omgång slår spelarna sina biomtärningar och placerar sedan tärningarna i biomer en i taget, omväxlande i medsols ordning. När spelarna har placerat alla sina tärningar eller har valt att hoppa över omgången, löses varje biom.
Den spelare som först placerade tärningarna i en viss biom har företräde och drar nytta av detta: väljer en resurs först och slår en resurs för att omintetgöra motståndarnas planer. Men om en annan spelare placerar fler av sina biome-tärningar i samma biome, får den spelaren prioritet. När prioriteringsordningen för biomen har bestämts gör varje spelare anspråk på resurser för att mata sina barn och får det matchande segmentet av sin resursring på spelarbrädet.
När alla biomer är avklarade - inklusive den vilda gräsmarksbiomen i mitten av spelplanen - får spelarna poäng baserat på hur många fågelungar de har matat och hur många segment de har i sin resursring, oavsett vilken omgång de tilldelades.
Allteftersom spelet fortskrider ökar spänningen när spelarna måste fatta viktiga beslut längs vägen, beslut som kan säkra segern eller leda till nederlag. Ska de mata sina barn för att få fler omedelbara poäng, eller ska de ta en annan resurs för att slutföra en del av sin resursring, tjäna en bonus och utlösa en kraftfull kedjereaktion? Ska man använda spelvalutan för att aktivera ett nytt mål i slutet av spelet, eller ska man spara den till segerpoängen? Kommer de att placera ut ytterligare en tärning för att säkra prioritet, eller kommer de att riskera det och bege sig till en annan biom för att få tag på andra välbehövliga rester?
När rond fyra är över avslutas spelet och spelarna avslöjar sina bo-mål och räknar ihop sina poäng.
Antal spelare:
1-4 Ålder:
10+ Speltid:
30-60 minuter Språk: Engelska